• logo

Fase van spel

Fases van die spel is 'n deel van 'n skaakprobleem wat as 't ware gelyktydig eerder as opeenvolgend plaasvind.

Elke probleem het ten minste een fase: die na-toneelstuk of die werklike toneelstuk ; die spel na die sleutel (die eerste skuif wat daartoe lei dat die bepaling van die probleem ("maat in twee" of soortgelyk) vervul word). Ander fases, al dan nie, is:

  • stel play : speel wat sou optree as 't ware die ander kant om eerste in die diagram posisie beweeg (byvoorbeeld, in 'n directmate, waar dit gewoonlik White eers beweeg, stel die spel bestaan uit lyne waar Swart beweeg eerste)
  • probeer speel: speel na drieë ; dit wil sê bewegings wat amper aan die bepaling voldoen, maar wat misluk, normaalweg tot een enkele swart verdediging
  • oplossings vir 'n tweeling : effense variasies om die probleem teweeg gebring word deur, byvoorbeeld, die verandering van die posisie van 'n stuk, of skakel die posisie van twee stukke
  • ekstra oplossings: sommige probleme het doelbewus meer as een oplossing; in hierdie geval is elkeen 'n afsonderlike fase

'N Probleem met n fases word 'n n-fase probleem genoem . 'N Probleem met setspel en drie drieë is byvoorbeeld 'n vyf-fase probleem (aangesien die werklike oplossing ook 'n fase is).

Elke fase kan 'n aantal variasies bevat (lyne wat voortspruit uit alternatiewe na die aanvanklike skuif van 'n fase; in 'n tweedraaier, byvoorbeeld, begin variasies in die nasleutel op Black se eerste skuif), maar variasies vorm nie 'n duidelike uitwerking fases op sigself.

In baie probleme word belangstelling geskep uit die manier waarop die toneelstuk in verskillende fases op mekaar betrekking het. Soms het die spel in verskillende fases soortgelyke of kontrasterende motivering; soms kan die werklike bewegings in verskillende fases verander of van een fase na 'n ander oorgaan. Verskeie basiese idees rakende die verband tussen verskillende fases is telkens deur komponiste herbesoek en name verkry; byvoorbeeld, in die Zagoruiko word minstens twee swart verdedigings beantwoord deur verskillende wit voortsettings in minstens drie fases; in die Le Grand word beweging in een fase bedreig en verdediging x ontmoet deur skuif B, terwyl beweging B in 'n ander fase bedreig word en verdediging x ontmoet deur beweging A; in die Lacny word die swart verdedigings a, b en c ontmoet deur die wit bewegings A, B en C onderskeidelik in een fase en deur B, C en A onderskeidelik in 'n ander fase.

Sien ook

  • skaakprobleemterminologie
Language
  • Thai
  • Français
  • Deutsch
  • Arab
  • Português
  • Nederlands
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • भारत
  • 日本語
  • 한국어
  • Hmoob
  • ខ្មែរ
  • Africa
  • Русский

©Copyright This page is based on the copyrighted Wikipedia article "/wiki/Phase_of_play" (Authors); it is used under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License. You may redistribute it, verbatim or modified, providing that you comply with the terms of the CC-BY-SA. Cookie-policy To contact us: mail to admin@tvd.wiki

TOP