Herlaai koers

Die verversingssnelheid (of "vertikale verversingssnelheid", "vertikale skanderingssnelheid", terminologie wat van die katodestraalbuise afkomstig is ) is die aantal kere per sekonde dat 'n raster-gebaseerde vertoonapparaat 'n nuwe beeld vertoon. Dit is onafhanklik van die beeldsnelheid , wat beskryf hoeveel beelde elke sekonde gestoor of gegenereer word deur die toestel wat die skerm aandryf.

Op katodestraalbuis (CRT) -skerms lewer hoër verversingstempo minder flikkering , wat die oogspanning verminder. In ander tegnologieë soos vloeibare kristalskerms , beïnvloed die verversingsnelheid slegs hoe gereeld die beeld moontlik opgedateer kan word. [1]

Nie-raster-uitstallings het miskien nie 'n kenmerkende verversingstempo nie. Vector-uitstallings spoor byvoorbeeld nie die hele skerm op nie, maar slegs die werklike lyne wat die vertoonde beeld bevat, sodat die verversingspoed kan verskil deur die grootte en kompleksiteit van die beelddata. [2]

Vir rekenaarprogramme of telemetrie word die term soms toegepas op hoe gereeld 'n gegewens bygewerk word met 'n nuwe eksterne waarde van 'n ander bron (byvoorbeeld 'n gedeelde openbare sigblad of hardewarevoer).

Alhoewel alle raster-vertoningstoestelle 'n kenmerkende verversingsnelheid het, verskil die fisiese implementering tussen tegnologieë.

Katodestraalbuise

Elektronenstraal in die proses om 'n beeld te skandeer

RTS-scan- CRT's moet volgens hul aard die skerm verfris, aangesien hul fosfor sal vervaag en die beeld vinnig sal verdwyn, tensy dit gereeld verfris word.

In 'n CRT is die vertikale skanderingsnelheid die aantal kere per sekonde dat die elektronstraal na die linker boonste hoek van die skerm terugkeer om 'n nuwe raamwerk te begin teken. [3] Dit word beheer deur die vertikale blankingsignaal wat deur die videokontroleerder gegenereer word , en word gedeeltelik beperk deur die maksimum horisontale skanderingstempo van die monitor .

Die verversingssnelheid kan bereken word uit die horisontale skanderingsnelheid deur die skanderingsfrekwensie deur die aantal horisontale lyne te deel, plus 'n bietjie tyd om die balk weer bo te laat terugkeer. Volgens konvensie is dit 'n 1,05x vermenigvuldiger. [4] Byvoorbeeld, 'n monitor met 'n horisontale skanderingsfrekwensie van 96 kHz met 'n resolusie van 1280 × 1024 het ' n verversingsnelheid van 96.000 ÷ (1024 × 1.05) ≈ 89 Hz (afgerond) tot gevolg.

CRT-verversingsyfers was histories 'n belangrike faktor in die programmering van videospeletjies. In vroeë videospelstelsels was die enigste tyd wat beskikbaar was vir berekening gedurende die vertikale blankingsinterval , waartydens die straal na die boonste hoek van die skerm terugkeer en geen beeld geteken word nie. [5] Selfs in moderne speletjies is dit egter belangrik om te verhoed dat die rekenaar se videobuffer verander word, behalwe tydens die vertikale herhaling, om flikkerende grafika of skeuring van die skerm te voorkom .

Vloeibare kristal-uitstallings

In teenstelling met CRT's, waar die beeld vervaag, tensy dit verfris word, behou die pixels van vloeibare kristalskerms hul toestand so lank krag voorsien word, en daar is gevolglik geen intrinsieke flikkering nie, ongeag die verversingsnelheid. Die verversingssnelheid bepaal egter steeds die hoogste raamsnelheid wat vertoon kan word, en hoewel die skerm nie daadwerklik uitgevee word nie, is die vertikale uitdakinterval steeds 'n periode in elke verversingsiklus wanneer die skerm nie bygewerk word nie, waartydens die beeld data in die gasheerstelsel se raambuffer kan opgedateer word.

'N Video van 'n CPU-waaier wat draai teen 0 omwenteling per minuut , 300 en 1300, opgeneem teen 60 rame per sekonde .

Op kleiner CRT-monitors (tot ongeveer 38 cm), sien min mense enige ongemak tussen 60–72 Hz op. Op groter CRT-monitors (17 inch of 43 cm of groter) ervaar die meeste mense ligte ongemak, tensy die verversing op 72 Hz of hoër ingestel is. 'N Spoed van 100 Hz is gemaklik op byna enige grootte. Dit is egter nie van toepassing op LCD-monitors nie. Die naaste weergawe van 'n verversingssnelheid op 'n LCD-monitor is die raamfrequentie , wat dikwels met 60 fps geblokkeer is. Maar dit is selde 'n probleem, want die enigste deel van 'n LCD-monitor wat 'n CRT-agtige flikkering kan oplewer - die agterlig - werk gewoonlik op 'n minimum van 200 Hz.

Verskillende bedryfstelsels stel die standaard-verversingssnelheid anders. Microsoft Windows 95 en Windows 98 (eerste en tweede uitgawes) stel die verversingstempo op die hoogste koers wat volgens hulle op die skerm ondersteun word. Windows NT- gebaseerde bedryfstelsels, soos Windows 2000 en sy afstammelinge Windows XP , Windows Vista en Windows 7 , stel die versterkingsnelheid op 'n konserwatiewe koers, gewoonlik 60 Hz. Sommige volskermtoepassings, insluitend baie speletjies, stel die gebruiker nou in staat om die verversingstempo te herkonfigureer voordat hy na die volskermmodus gaan, maar die meeste is standaard met 'n konserwatiewe resolusie en verversingstempo en laat u die instellings in die opsies verhoog. [ aanhaling nodig ]

Ou monitors kan beskadig word as 'n gebruiker die videokaart op 'n verversingsnelheid stel as die hoogste koers wat deur die monitor ondersteun word. Sommige modelle van monitors vertoon die kennisgewing dat die videosignaal 'n nie-ondersteunde verversingsnelheid gebruik.

Sommige LCD's ondersteun die aanpassing van hul verversingsnelheid aan die huidige raamkoers wat deur die grafiese kaart gelewer word. Twee tegnologieë wat dit toelaat, is FreeSync en G-Sync .

As 'n LCD- luikbril vir stereo- 3D-skerms gebruik word , word die effektiewe verversingstempo gehalveer omdat elke oog 'n aparte prentjie benodig. Om hierdie rede word gewoonlik aanbeveel om 'n beeldskerm met 'n minimum van 120 Hz te gebruik, omdat dit weer in die helfte 60 Hz is. Hoër verversingssnelhede lei tot groter beeldstabiliteit, byvoorbeeld 72 Hz nie-stereo is 144 Hz stereo, en 90 Hz nie-stereo is 180 Hz stereo. Die meeste lae-end rekenaargrafiekkaarte en -monitors kan hierdie hoë verversingsyfers nie hanteer nie, veral nie by hoër resolusies nie.

Vir LCD-monitors is die veranderings van die helderheid van die pixel baie stadiger as CRT of plasmafosfor. Gewoonlik is die verandering van die helderheid van die LCD-pixel vinniger as spanning aangeskakel word as wanneer die spanning verwyder word, wat 'n asimmetriese reaksietyd tot gevolg het. Met 'n 3D-luikbril kan dit die skerm vertroebel en die dieptepersepsie swak raak, omdat die vorige beeldraam nie vinnig genoeg vervaag na die volgende raam nie. [ aanhaling nodig ]

Hierdie gif-animasie toon 'n rudimentêre vergelyking van hoe beweging wissel met 4  Hz, 12  Hz en 24  Hz verversingstempo. Die volledige reeks het 'n raamsnelheid van 24  Hz. [6]

Die ontwikkeling van televisies in die 1930's is bepaal deur 'n aantal tegniese beperkings. Die AC krag lyn frekwensie is gebruik vir die vertikale verfris tempo vir twee redes. Die eerste rede was dat die televisie se vakuumbuis vatbaar was vir steuring deur die kragbron van die eenheid, insluitend die res van die rimpel. Dit kan horisontale stawe (brom) laat dryf. Deur dieselfde frekwensie te gebruik, het dit verminder en interferensie op die skerm staties gemaak en dus minder opvallend. Die tweede rede was dat televisie-ateljees wisselstroomlampe sou gebruik, en om teen 'n ander frekwensie te verfilm, sou dit treurigheid veroorsaak . [7] [8] [9] Produsente het dus min keuse gehad as om stelle op 60 Hz in Amerika en 50 Hz in Europa te laat loop. Hierdie snelhede vorm die basis vir die versameling wat vandag gebruik word: 60 Hz Stelsel M (byna altyd gebruik met NTSC kleurkodering) en 50 Hz Stelsel B / G (byna altyd gebruik met PAL of SECAM kleurkodering). Hierdie toeval het die Europese reeks 'n hoër resolusie gegee in ruil vir laer raamkoerse. Vergelyk Stelsel M (704 × 480 by 30i) en Stelsel B / G (704 × 576 by 25i). Die laer verversingssnelheid van 50 Hz bring egter meer flikkering in, dus is stelle wat digitale tegnologie gebruik om die verversingstempo tot 100 Hz te verdubbel, nou baie gewild. (sien Uitsaaistelevisie-stelsels )

Nog 'n verskil tussen 50 Hz en 60 Hz standaarde is die manier waarop films (filmbronne in teenstelling met videokamera bronne) oorgedra of aangebied word. 35 mm film word gewoonlik met 24 rame per sekonde (fps) geskiet. Vir PAL 50 Hz kan filmbronne maklik oorgedra word deur die film met 4% te versnel. Die resulterende prentjie is dus glad, maar daar is 'n klein verskuiwing in die klankhoogte. NTSC-stelle vertoon beide 24 fps- en 25 fps-materiaal sonder om enige spoed te verskuif deur die gebruik van 'n tegniek genaamd 3: 2 inklap , maar ten koste van die instel van 'n gladde weergawe in die vorm van 'n telecine-beoordelaar .

Soortgelyk aan sommige rekenaarmonitors en sommige DVD's, gebruik analoog televisiestelsels interlace , wat die oënskynlike flikker verminder deur eers die onewe lyne en dan die ewe lyne te verf (dit staan ​​bekend as velde). Dit verdubbel die verversingstempo in vergelyking met 'n progressiewe skandering met dieselfde raamkoers. Dit werk uitstekend vir videokamera's, waar elke veld die resultaat is van 'n aparte blootstelling - die effektiewe raamkoers verdubbel, daar is nou 50 eerder as 25 blootstellings per sekonde. Die dinamika van 'n CRT is ideaal vir hierdie benadering, vinnige tonele sal baat vind by die 50 Hz-verversing, die vroeëre veld sal grotendeels verval het as die nuwe veld geskryf word, en statiese beelde sal baat vind by verbeterde resolusie, aangesien albei velde geïntegreer deur die oog. Moderne CRT-gebaseerde televisies kan flikkervry gemaak word in die vorm van 100 Hz-tegnologie.

Baie luukse LCD-televisies het nou 'n verversingsnelheid van 120 of 240 Hz (huidige en voormalige NTSC- lande) of 100 of 200 Hz ( PAL / SECAM- lande). Die koers van 120 is gekies as die minste algemene veelvoud van 24 fps (bioskoop) en 30 fps (NTSC TV), en laat minder vervorming toe as films gekyk word as gevolg van die uitskakeling van telecine ( 3: 2-verlaging ). Vir PAL by 25 fps word 100 of 200 Hz gebruik as 'n breukkompromis van die minste veelvoud van 600 (24 × 25). Hierdie hoër verversingssnelhede is die doeltreffendste vanaf 'n 24p- bron-video-uitvoer (bv. Blu-ray-skyf ) en / of vinnige tonele. [10]

Aangesien films gewoonlik teen 24 rame per sekonde verfilm word, terwyl televisiestelle teen verskillende koerse werk, is 'n mate van omskakeling nodig. Daar bestaan ​​verskillende tegnieke om die kyker 'n optimale ervaring te gee.

Die kombinasie van inhoudproduksie, afspeelapparaat en verwerking van vertoontoestelle kan ook artefakte gee wat onnodig is. 'N Vertoonapparaat wat 'n vaste snelheid van 60 fps lewer, kan nie 'n 24 fps-film teen 'n egalige, beoordelingsvrye snelheid vertoon nie. Gewoonlik word 'n 3: 2-afrol gebruik, wat 'n effense oneweredige beweging gee.

Alhoewel algemene multisync-CRT-rekenaarmonitors sedert die vroeë negentigerjare selfs met veelvoude van 24 Hz kan werk, is onlangse "120 Hz" LCD's vervaardig met die doel om gladder, meer vloeibare beweging te hê, afhangend van die bronmateriaal en enige ander daaropvolgende verwerking aan die sein gedoen. In die geval van materiaal wat op video geskiet word, kan verbeterings in gladheid net deur 'n hoër verversingsnelheid skaars opgemerk word. [11]

In die geval van verfilmde materiaal, aangesien 120 'n ewe veelvoud van 24 is, is dit moontlik om 'n reeks van 24 fps sonder beoordelaar op 'n goed ontwerpte 120 Hz-skerm (dws sogenaamde 5-5 inklap) aan te bied. As die 120 Hz-koers geproduseer word deur 'n 60 fps 3: 2-aftreksein te verdubbel, kan die oneweredige beweging steeds sigbaar wees (dws sogenaamde 6-4 inklap).

Daarbenewens kan materiaal vertoon word met sinteties geskepte gladheid met die toevoeging van bewegingsinterpolasievermoëns aan die skerm, wat 'n nog groter effek op verfilmde materiaal het.

"50 Hz" TV-stelle (as dit gevoed word met "50 Hz" -inhoud) kry gewoonlik 'n film wat effens vinniger is as normaal, en vermy enige probleme met 'n oneweredige afrol.

  • Plasma-uitstalling
  • Vergelyking van vertoningstegnologie

  1. ^ Hoe u die skermopdateringsnelheid van u monitor in Windows XP kan verander
  2. ^ Wat is die verversingskoers van monitor?
  3. ^ Inc, Ziff Davis (Julie 1993). PC Mag . Ziff Davis, Inc.
  4. ^ "XFree86-video-tydsberekening-HOWTO" . TLDP .
  5. ^ Kohler, Chris (2009-03-13). "Racing the Beam: How Atari 2600's Crazy Hardware Changed Game Design" . Bedraad . ISSN  1059-1028 . Besoek 2020-08-16 .
  6. ^ Qazi, Atif. Msgstr "Wat is monitorverversingstarief" . Tegniese Gearoid . Besoek op 15 Mei 2019 .
  7. ^ Dorf, Richard C. (26 September 1997). Die Elektriese Ingenieurswese Handboek, Tweede Uitgawe . bl. 1538. ISBN 9781420049763. Besoek op 25 Junie 2015 .
  8. ^ Emmerson, Andrew. "Lyne, rame en frekwensies" . klanklandskap.info . Besoek op 25 Junie 2015 .
  9. ^ "Televisie-uitsendings - videostandaarde" . tvradioworld.com . Besoek op 25 Junie 2015 .
  10. ^ Wat is die verversingsnelheid van die monitor?
  11. ^ Ses dinge wat u moet weet oor 120Hz LCD-TV's

Hierdie artikel is gebaseer op materiaal wat voor 1 November 2008 uit die Free On-line Dictionary of Computing geneem is en opgeneem is onder die "herlisensiërings" -voorwaardes van die GFDL , weergawe 1.3 of later.

TOP