Teken (skaak)

Vanuit Wikipedia, die vrye ensiklopedie
Spring na navigasieSpring na soek
Voorbeeld van 'n trekking
abcdefgh
8
Skaakbord480.svg
f7 wit koning
d4 swart koning
g4 wit biskop
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Trek volgens dooie posisie. 'N Koning en een biskop teenoor 'n koning kan nie 'n skaakmat op enige speler skep nie.

In skaak is daar 'n aantal maniere waarop 'n wedstryd gelykop kan eindig , en geen speler wen nie. In toernooie is 'n gelykop uitslag vir elke speler 'n halwe punt werd, terwyl 'n oorwinning een punt werd is vir die oorwinnaar en geen een vir die verloorder nie.

Trekkings word gekodifiseer deur verskillende reëls van skaak, insluitend dooiepunt (wanneer die speler wat beweeg nie in toom is nie, maar geen wettige beweging het nie), drievoudige herhaling (wanneer dieselfde posisie drie keer voorkom met dieselfde speler om te beweeg) en die vyftigtrek reël (wanneer die laaste vyftig opeenvolgende bewegings wat beide spelers gemaak het, geen vang- of pionbeweging bevat nie ). Ingevolge die standaard FIDE -reëls vind 'n gelykop -uitslag ook plaas "in dooie posisie", wanneer geen volgorde van regsbewegings tot skaakmat kan lei nie, meestal wanneer geen van die spelers genoeg materiaal het om die teenstander te skaak nie .

Tensy spesifieke toernooi reëls verbied dit, spelers kan instem om 'n onbesliste uitslag te eniger tyd. Etiese oorwegings kan 'n trekking ongewoon maak in situasies waar ten minste een speler 'n redelike kans het om te wen. Byvoorbeeld, 'n gelykopuitslag kan na 'n beweging of twee geskied, maar dit word waarskynlik as onsportief beskou.

Tot 1867 is die toernooi wat gespeel is, herhaal. Die Parys -toernooi van 1867 het soveel gelykop -wedstryde gespeel dat dit organisatoriese probleme veroorsaak het. In 1868 besluit die British Chess Association om elke speler 'n halwe punt toe te ken in plaas van om die spel weer te speel ( Sunnucks 1970 : 100).

Teken reëls

Die reëls maak voorsiening vir verskillende soorte trekkings: dooiepunt , drievoudige of vyfvoudige herhaling van 'n posisie (met dieselfde speler om te beweeg), as daar geen vaslegging was nie of 'n pion in die laaste vyftig of vyf-en-sewentig bewegings beweeg is, as skaakmat is onmoontlik, of as die spelers tot 'n gelykopstemme instem . In wedstryde gespeel onder tyd beheer , kan 'n trekking lei onder bykomende voorwaardes ( Schiller 2003 : 26-29). 'N Dooiepunt is 'n outomatiese trekking, net soos 'n trekking as gevolg van onvoldoende materiaalskaakmat. Een van die spelers met die arbiter (gewoonlik met behulp van sy puntelys ) kan 'n gelykopstelling deur drievoudige herhaling of die reël van vyftig bewegings eis, en beweer dat dit opsioneel is. Die trekker deur vyfvoudige herhaling of die reël van vyf-en-sewentig treë is verpligtend deur die arbiter.

'N Eis op 'n gelykopstelling tel eers as 'n aanbod om 'n loslootjie, en die opponent kan die trekking aanvaar sonder dat die arbiter die eis ondersoek. Sodra 'n eis of trekaanbod gemaak is, kan dit nie teruggetrek word nie. As die eis geverifieer word of die trekkingaanbod aanvaar word, is die spel verby. Andersins word die aanbod of eis nietig verklaar en gaan die spel voort; die trekkingaanbod geld nie meer nie.

Die korrekte prosedure vir die aanbied van 'n trekking is om eers 'n skuif te maak, die trekking mondelings aan te bied en dan die horlosie te druk . Die ander speler kan die trekkingaanbod weier deur 'n skuif te maak, in welke geval die trekkingaanbod nie meer van krag is nie, of andersins aanvaarding aandui. Die aanbod van 'n gelykop -uitslag moet deur elke speler op hul tellingblad aangeteken word met behulp van die simbool (=) volgens bylaag C.12 van FIDE Laws of Chess .

In vroeë toernooie is gereeld gelykop gespeel totdat een van die spelers gewen het, maar dit was onprakties en het organisatoriese probleme veroorsaak. Sedertdien word 'n gelykop uitslag as 'n halfpunt vir elke speler aangeteken. 'N Minderheid toernooie gebruik 'n ander puntelys, soos' voetbal -telling ', waar 3 punte aan die wenner toegeken word en 1 punt aan elkeen in die geval van 'n loslootjie. Vir die berekening van die Elo -gradering word hierdie toernooie behandel asof hulle standaardpunte gebruik.

Trek in alle wedstryde

Artikel 5 van die 2018 FIDE Laws of Chess gee die basiese maniere waarop 'n wedstryd gelykop kan eindig; meer ingewikkelde maniere word uiteengesit in artikel 9: ( Schiller 2003 : 26–29).

  • Dooiepunt - as die speler op sy beurt geen wettige beweging het nie, maar nie in toom is nie , is dit 'n dooiepunt en word die spel outomaties gelykop.
  • Drievoudige herhalingsreël - as 'n identiese posisie ten minste drie keer in die loop van die spel plaasgevind het met dieselfde speler om elke keer te beweeg, en dit is die huidige posisie op die bord of sal dit plaasvind nadat die speler op sy beurt sy skuif gemaak het, speler wat aan die beweeg is, mag gelykop (teen die arbiter ) eis . In so 'n geval is die trekking nie outomaties nie - 'n speler moet dit opeis as hy die trekking wil hê. As die posisie vir die derde keer plaasvind na die volgende doelbewys van die speler, skryf hy die beweging op sy tellingbladmaar maak nie die skuif op die bord nie en eis die trekking. Artikel 9.2 bepaal dat 'n posisie as identies aan 'n ander beskou word as dieselfde speler aan die gang is, dieselfde tipes stukke van dieselfde kleure dieselfde vierkante inneem, en dat dieselfde bewegings vir elke speler beskikbaar is; in die besonder, elke speler het dieselfde kasteel- en en passant -vangreg. ('N Speler kan sy reg op kasteel verloor; en 'n passant capture is slegs by die eerste geleentheid beskikbaar.) As die eis nie gemaak word tydens die beweging waarin die herhaling plaasvind nie, verbeur die speler die reg om die eis te maak. Die geleentheid kan natuurlik weer verskyn.
  • Vyftig-beweging-reël -as daar in die vorige 50 bewegings aan elke kant geen pion beweeg het nie en geen vaslegging gemaak is nie, kan een van die spelers gelykop trek. Ook hier is die trekking nie outomaties nie en moet dit geëis word as die speler die trekking wil hê. As die speler wie se beurt dit is om te beweeg slegs 49 sulke bewegings gemaak het, kan hy sy volgende beweging op die puntelys neerskryf en gelykop aanspraak maak. Soos met die drievoudige herhaling, word die reg om die trekking te eis verbeur as dit nie tydens die beweging gebruik word nie, maar die geleentheid kan weer voorkom.
  • Effektiewe per 1 Julie 2014 FIDE bekendgestel twee bykomende reëls wat verband hou met die driedubbele herhaling reël en vyftig skuif reël : [3]
    • As dieselfde posisie vyf keer in die loop van die spel voorkom, is die spel outomaties gelykop (dws 'n speler hoef dit nie te eis nie) deur die vyfvoudige herhalingsreël .
    • As daar in die laaste 75 bewegings (deur beide spelers) geen vang- of pionbeweging plaasgevind het nie, is die spel outomaties gelykop (dws 'n speler hoef dit nie te eis nie) volgens die reël van vyf-en-sewentig . As die laaste stap 'n skaakmat was, staan ​​die skaakmat.
  • Onmoontlikheid van skaakmat - as 'n posisie ontstaan ​​waarin geen van die spelers moontlik deur 'n reeks regsbewegings skaakmat kan gee nie, is die wedstryd gelykop. So 'n posisie word 'n dooie posisie genoem . Dit is gewoonlik omdat daar onvoldoende materiaal oor is, maar dit is ook moontlik in ander posisies. Kombinasies met onvoldoende materiaal om te skaakmat sluit in:
    • koning teenoor koning
    • koning en biskop versus koning
    • koning en ridder versus koning
    • koning en biskop versus koning en biskop met die biskoppe in dieselfde kleur.
  • Wedersydse ooreenkoms - 'n speler kan sy teenstander in elke stadium van die wedstryd gelykop aanbied. As die teenstander dit aanvaar, is die wedstryd gelykop.

Dit is 'n algemene wanopvatting dat 'n reël spesifiek die voortdurende kontrole - 'n situasie waarin een speler 'n reeks tjeks gee waaruit die ander speler nie kan ontsnap nie - as 'n gelykop uitslag teken, maar dit is nie meer die geval nie. Enige voortdurende kontrole-situasie sal uiteindelik aanspraak maak op of eindig in 'n gelykopuitslag onder die drievoudige herhalingsreël, die vyftigtrekreël, of (heel waarskynlik) volgens ooreenkoms ( Hooper & Whyld 1992 ). Teen 1965 was ewigdurende kontrole nie meer in die amptelike reëls nie ( Harkness 1967 ).

Alhoewel dit die wette is wat deur FIDE neergelê is en as sodanig by bykans alle toernooie op die hoogste vlak gebruik word, kan verskillende reëls op laer vlakke geld, veral met betrekking tot bepalings vir vinnige spel .

Voorbeelde

Korchnoi vs. Karpov , 1978
abcdefgh
8
Skaakbord480.svg
f7 wit koning
g7 wit biskop
h7 swart koning
a4 swart pion
a3 wit pion
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Posisie na 124.Bg7, dooiepunt [4]
Fischer vs. Petrosian , 1971
abcdefgh
8
Skaakbord480.svg
a7 swart pion
b7 swart pion
f7 swart pion
h7 swart koning
c6 swart pion
f6 swart koningin
h6 swart pion
d5 swart toring
f5 wit pion
f4 wit toring
h3 wit pion
a2 wit pion
c2 wit pion
e2 wit koningin
f2 wit pion
h1 wit koning
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Posisie na 30.Qe2, na 32.Qe2 en na 34.Qe2, trek deur drievoudige herhaling [5]
Timman vs Lutz , 1995
abcdefgh
8
Skaakbord480.svg
h7 swart koning
b5 swart toring
f5 wit koning
g5 wit toring
f4 wit biskop
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Posisie na 121 ... Rb5+, trek volgens vyftigtrekreël [6]
Vidmar vs Maróczy , 1932
abcdefgh
8
Skaakbord480.svg
c7 swart biskop
f7 swart koning
g4 wit koning
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Teken. Geen volgorde van regsbewegings kan tot skaakmat lei nie. [7]
( Mednis 1990 : 43)
abcdefgh
8
Skaakbord480.svg
d6 swart koning
f6 swart pion
h6 swart pion
c5 swart pion
e5 swart pion
f5 wit pion
g5 swart pion
h5 wit pion
b4 swart pion
c4 wit pion
e4 wit pion
g4 wit pion
a3 swart pion
b3 wit pion
d3 wit biskop
a2 wit pion
e2 wit koning
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Teken. Geen volgorde van regsbewegings kan tot skaakmat lei nie.
Petrosian vs Fischer, 1958
abcdefgh
8
Skaakbord480.svg
g8 swart toring
f7 wit pion
g6 wit pion
g5 wit koning
c3 swart pion
c2 swart koning
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Posisie na 67.f7, trekking ooreengekom [8]

Trek in tydspeletjies

In wedstryde gespeel met 'n tyd beheer , daar is ander maniere om 'n trekking kan voorkom ( Schiller 2003 : 29), ( Net & Burg 2003 ).

abcdefgh
8
Skaakbord480.svg
a8 wit koning
e8 swart sirkel
g8 wit biskop
h8 wit koning
a7 wit ridder
b7 swart biskop
c7 swart koning
e7 swart sirkel
g7 swart biskop
e6 swart sirkel
g6 swart koning
e5 swart sirkel
a4 swart sirkel
b4 swart sirkel
c4 swart sirkel
d4 swart sirkel
e4 swart sirkel
f4 swart sirkel
g4 swart sirkel
h4 swart sirkel
b3 swart koning
e3 swart sirkel
g3 swart ridder
h3 swart koning
c2 swart ridder
e2 swart sirkel
a1 wit koning
b1 wit ridder
e1 swart sirkel
g1 wit biskop
h1 wit koning
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Moontlike skaakmatposisies vir Swart. As White te min tyd het met een van hierdie kombinasies van materiaal, wen Swart as gevolg van die moontlike skaakmat. In 'n skielike tydtydbeheer, as White egter die arbiter kan oortuig voordat die tyd verstreke is dat Swart net stop om betyds te wen, word die spel nietemin gelykop verklaar.
  • In 'n skielike tydsbeheer (spelers het 'n beperkte tyd om al hul bewegings te speel), as dit ontdek word dat beide spelers hul tydstoekenning oorskry het, is die wedstryd gelykop. (Die spel gaan voort as dit nie 'n skielike tydsbeheer is nie.)
  • As slegs een speler die tydsbeperking oorskry het, maar die ander speler nie (teoreties) voldoende paringsmateriaal het nie, is die spel steeds gelykop. Wet 6.9 van die FIDE Laws of Chess lui dat: "As 'n speler nie die voorgeskrewe aantal bewegings in die toegelate tyd voltooi nie, word die spel deur die speler verloor. Die spel word egter getrek as die posisie so is dat die opponent kan nie die speler se koning met 'n moontlike reeks regsbewegings skaakmat nie, selfs met die mees ongeskoolde teenspel. " Byvoorbeeld, 'n speler wat nie meer tyd het met 'n enigste koning teenoor koning en biskop nie, verloor nie die spel nie. Dit is nog steeds moontlik om betyds te verloor in posisies waar die maat uiters onwaarskynlik is, maar nie teoreties onmoontlik nie, soos met koning en biskop teenoor koning en ridder. (Onder USCFreëls, word koning en biskop, koning en ridder, of koning en 2 ridders sonder pionne op die bord nie as voldoende paringsmateriaal beskou nie, tensy die opponent 'n geforseerde oorwinning behaal, al is dit teoreties moontlik om te paar (maar uiters onwaarskynlik dat dit sal gebeur) ) in situasies soos K+B versus K+N).
  • As gevolg van hierdie laaste moontlikheid, lui artikel 10 van die FIDE -wette van skaak dat wanneer 'n speler minder as twee minute oor het op sy klok tydens 'n vinnige spelafwerking (die einde van 'n wedstryd wanneer alle oorblywende bewegings binne 'n beperkte hoeveelheid voltooi moet word) van tyd), kan hulle gelykop aanspraak maak as hul teenstander nie probeer om die wedstryd met 'normale middele' te wen of die wedstryd nie met 'normale middele' kan wen nie. Onder "normale middele" kan verstaan ​​word die aflewering van skaakmat of die wen van materiaal. Met ander woorde, 'n gelykopuitslag is aanspraaklik indien die teenstander net betyds probeer wen, of moontlik nie kan wen nie, behalwe betyds. Dit is aan die arbiter om te besluit of so 'n eis toegestaan ​​word of nie.

Gereeldheid van trekkings

In skaakspeletjies wat op die hoogste vlak gespeel word, is 'n gelykop uitslag die algemeenste uitkoms van 'n wedstryd: van ongeveer 22 000 wedstryde wat in The Week in Chess tussen 1999 en 2002 gepubliseer is deur spelers met 'n FIDE Elo -gradering van 2500 of hoër, was 55 persent trek. Volgens die skaakontleder Jeff Sonas , hoewel 'n opwaartse trekkoers -tendens sedert die begin van die 20ste eeu in algemene spel op meestervlak waargeneem kan word, hou dit tans ongeveer 50%stabiel en neem dit slegs teen 'n baie stadige tempo toe ". [9] Die trekkoers van elite -grootmeesters, wat meer as 2750 Elo beoordeel het, is egter aansienlik hoër, en oortref 70% in 2017 en 2018. [10]

In korrespondensie-skaak op die hoogste vlak onder ICCF , waar rekenaarhulp toegelaat word, is die trekkingskoers baie hoër as in die algemene skaak: van 1512 wedstryde wat in die eindstryde van die Wêreldkampioenskap en die afdelings van die kandidate tussen 2010 en 2013 gespeel is, 82,3% eindig gelykop. [11] Sedertdien het die trekkoers in korrespondensiespel op die hoogste vlak geleidelik gestyg en in 2019 97% bereik. [12]

Tekenkombinasies

Yuri Averbakh gee hierdie kombinasies vir die swakker kant om te teken:

  • ewige tjek
  • dooiepunt
  • blokkade
  • ewige strewe
  • vesting
  • kragtebalans trek ( Averbakh 1996 : 79–86)

Terminologie

abcdefgh
8
Skaakbord480.svg
h8 wit toring
g4 swart biskop
g3 swart koning
e2 swart toring
f1 wit koning
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Posisie na 123 ... Kg3, slegs 124.Rf8! trek
  • 'N " Boeke -trekking " of 'n "teoretiese trekking" is 'n posisie wat bekend is as 'n gelykopuitslag as beide kante optimaal speel .
  • 'N "Posisionele trekking" is 'n ander doodloopstraat as 'n dooiepunt , waar 'n gelykopuitslag gered word ondanks 'n groot materiële nadeel (sien vesting (skaak)#Posisionele trekking ).
  • 'N " Grootmeester -gelykop " is 'n wedstryd waarin die spelers vinnig tot 'n loslootjie instem nadat hulle min of geen moeite gedoen het om te wen nie (sien gelykop -trekking#Grootmeester -trekking ).

Andy Soltis bespreek die vaagheid van die terme "trek", "teken", "tekenbaar", "boek trek", "maklik teken" en "dooie trek". In boeke en skaakteorie word ' n posisie as gelykop beskou as die beste spel tot 'n gelykopuitslag lei - die moeilikheidsgraad van die verdediging word nie in ag geneem nie. Soltis noem hierdie posisies 'trekbaar'. Onder die maatstaf is byvoorbeeld die eindstryd van toring en biskop versus toring gewoonlik 'n teoretiese trekking of 'boektrek', maar die kant met die biskop wen gereeld in die praktyk. In hierdie posisie uit 'n werklike wedstryd is die enigste trek om te trek 124.Rf8! White speel eintlik 124.Rd8 ?? en verloor na 124 ... Re3, met die wenbedreiging van 125 ... Bh3+ 126.Kg1 Re1# ( Soltis 2010 : 12–13).

Sien ook

  • Reëls van skaak
  • Bind (trek)

Artikels oor tekenreëls

  • Dooiepunt
  • Drieledige herhaling
  • Vyfvoudige herhaling
  • Vyftig beweging reël
  • Vyf-en-sewentig skuifreël
  • Trek volgens ooreenkoms

Verwysings

  1. ^ "FIDE Handbook E. Diverse / 01. Skaakwette / Skaakwette: Vir kompetisies wat voor 1 Julie 2014 begin" . FIDE . Besoek op 17 Julie 2020 .
  2. ^ "Handleiding FIDE E. Diverse / 01. Skaakwette / Skaakwette: Vir kompetisies vanaf 1 Julie 2014 tot 30 Junie 2017" . FIDE . Besoek op 17 Julie 2020 .
  3. ^ Die wette voor 1 Julie 2014 [1] het nie sulke reëls nie; dit is van krag per 1 Julie 2014 [2]
  4. ^ Karpov vs Korchnoi
  5. ^ Fischer vs. Petrosian 1971
  6. ^ Timman vs Lutz
  7. ^ Vidmar vs. Maroczy
  8. ^ Petrosian vs. Fischer, 1958
  9. ^ Sonas, Jeff (6 September 2011). "Sonas: wat presies is die probleem?" . en.chesbase.com . Skaakbasis . Ontsluit 2015/10/09 .
  10. ^ "Is klassieke skaak dood van trekkings?" . Chess.com . 8 Januarie 2019 . Besoek op 18 Augustus 2020 .
  11. ^ Nikkel, Arno (20 Junie 2015). "Korrespondensie -skaak - die trekkingprobleem" . en.chessbase.com . Skaakbasis . Ontsluit 2015/10/09 .
  12. ^ Ljubičić, Leonardo [@LeoLjubicic66] (1 Augustus 2020). "Trek koers deur jare op #ICCF volgens graderingsgroepe" (Tweet) . Ontvang op 18 Augustus 2020 - via Twitter .

Bibliografie

  • Averbakh, Yuri (1996), Chess Middlegames: Essential Knowledge , Cadogan, ISBN 1-85744-125-7
  • Net, Tim; Burg, Daniel B. (2003), US Chess Federation's Official Rules of Chess (vyfde uitgawe), McKay, ISBN 0-8129-3559-4
  • Harkness, Kenneth (1967), Official Chess Handbook , McKay
  • Mednis, Edmar (1990), Practical Bishop Endings , Chess Enterprises, ISBN 0-945470-04-5
  • Schiller, Eric (2003), Amptelike skaakreëls (2de uitg.), Cardoza, ISBN 978-1-58042-092-1
  • Soltis, Andy (Augustus 2010), "Chess om Geniet: Trek-Drawish-tekenbaar", skaak Life : 12-13
  • Sunnucks, Anne (1970), " draw games", The Encyclopaedia of Chess , St. Martins Press, ISBN 978-0-7091-4697-1

Lees verder

  • Golombek, Harry (1977), Golombek's Encyclopedia of Chess , Crown Publishing, ISBN 0-517-53146-1
  • Hooper, David ; Whyld, Kenneth (1992), The Oxford Companion to Chess (tweede uitgawe), Oxford University Press, ISBN 0-19-280049-3
  • McCrary, John (2004), "The Evolution of Special Draw Rules", Chess Life (November): 26–27

Eksterne skakels

  • FIDE Wette van skaak
  • artikel deur die Internasionale Grootmeester Joel Benjamin
  • ChessGames -artikel oor 'n paar interessante trekkings
  • Skaakbasisartikel oor trekkingsdebat
  • "Skaak trek" deur Edward Winter