Speld (skaak)

In skaak is 'n speld 'n taktiek waarin 'n verdedigende stuk nie uit 'n aanvallende stuk se aanvalslyn kan beweeg sonder om 'n meer waardevolle verdedigende stuk bloot te lê nie. Om die aanvallende stuk te skuif om die pen te bewerkstellig, word vaspen genoem ; die verdedigende stuk wat deur die pen beperk word, word beskryf as vasgespeld . Slegs 'n stuk wat enige aantal vierkante langs 'n horisontale, vertikale of diagonale lyn kan beweeg (dws 'n biskop , toring of koningin ) kan vaspen. Enige stuk kan vasgespeld word behalwe die koning, wat die waardevolste stuk is. Die omgekeerde van 'n pen is 'n toetspen, waarin 'n meer waardevolle stuk onder direkte aanval kan beweeg om 'n minder waardevolle stuk aan 'n aanval bloot te stel.

'n Absolute pen is een waar die stuk wat deur die vasgespelde stuk beskerm word, die koning is . In hierdie geval is dit onwettig om die vasgespelde stuk uit die aanvalslyn te skuif, aangesien dit 'n mens se koning in toom sal plaas (sien diagram). 'n Stuk wat op hierdie manier vasgespeld is, kan steeds 'n tjek gee of 'n ander stuk teen vang deur die opponerende koning verdedig.

'n Relatiewe pen is een waar die stuk wat deur die vasgespelde stuk beskerm word, 'n ander stuk as die koning is, maar gewoonlik meer waardevol is as die vasgespelde stuk. Om so 'n vasgespelde stuk te skuif is wettig, maar is dalk nie verstandig nie, aangesien die afgeskermde stuk dan kwesbaar sal wees vir vaslegging (sien diagram).

In 'n gedeeltelike pen kan die vasgespelde stuk steeds langs die lyn van die pen beweeg, en dit kan die stuk wat dit vaspen vasvang, maar dit kan nie daardie lyn verlaat nie. Byvoorbeeld, 'n toring of koningin kan gedeeltelik langs 'n lêer of rang vasgespeld word, of 'n biskop of koningin kan gedeeltelik langs 'n diagonaal vasgespeld word . Om die speldstuk vas te vang kan steeds voordelig wees vir die vaspenspeler, soos in die voorbeelddiagram (die vaspentoring word verdedig, so om dit saam met die koningin te vang, sal materiaal verloor ).

'n Koningin kan slegs gedeeltelik vasgespeld word, aangesien dit in enige lineêre rigting kan beweeg, terwyl 'n ridder nie gedeeltelik vasgespeld kan word nie as gevolg van sy unieke beweging. Die pion is 'n meer komplekse saak; as gevolg van sy beperkte en voorwaardelike beweging, of 'n pen op 'n pion gedeeltelik is, hang af van die lyn en rigting van die pen en of daar opponerende stukke beskikbaar is vir dit om te vang.

Dit is moontlik dat twee opponerende stukke mekaar gedeeltelik vaspen. Dit is ook moontlik dat een stuk in een rigting (aanvalslyn) vasgespeld en gedeeltelik in 'n ander vasgespeld kan word, of andersins in twee of meer rigtings vasgespeld kan word.


abcdefgh
8
Skaakbord480.svg
b8 swart toring
c8 swart koning
e6 swart ridder
f5 wit biskop
b4 wit ridder
b1 wit koningin
d1 wit koning
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Daar is 'n absolute pen op die swart ridder - om dit te verskuif, sal die swart koning onwettig blootstel om van die biskop te kontroleer. Daar is 'n relatiewe pen op die wit ridder – dit is wettig om dit te beweeg, maar sal die swart toring toelaat om die koningin te vang.
abcdefgh
8
Skaakbord480.svg
e8 swart koning
b7 swart pion
e5 swart koningin
b2 wit pion
e1 wit toring
f1 wit koning
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Aangesien die swart koningin deur die wit toring aan die swart koning vasgespeld is, kan die koningin nie van die e-lêer af beweeg nie.
abcdefgh
8
Skaakbord480.svg
b8 swart toring
g8 swart koning
c7 swart pion
f7 swart pion
h7 swart pion
d6 swart pion
g6 swart pion
d5 swart biskop
b4 wit ridder
c3 wit pion
e3 wit pion
f2 wit pion
g2 wit pion
h2 wit pion
e1 wit koning
h1 wit toring
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Wit om te beweeg. Wit se ridder moet nie die swart biskop vang nie, anders gaan die wit toring in h1 verlore.
abcdefgh
8
Skaakbord480.svg
g8 swart koning
a7 swart pion
b7 swart pion
d7 swart ridder
g7 swart pion
h7 swart pion
d6 swart biskop
e6 wit ridder
d5 wit pion
f5 swart pion
b4 wit pion
c4 wit pion
e3 swart toring
f3 wit biskop
g3 swart koningin
h3 swart toring
a2 wit pion
d2 wit koningin
g2 wit pion
a1 wit toring
f1 wit toring
g1 wit koning
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Wit om te skuif, bedank. Sy pion op g2, vasgespeld deur Swart se koningin, kan nie die dodelike swart toring op h3 vat nie.
TOP